Industria Textil e do Vestuário - Textile Industry - Ano XVI

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Pássaros, fungos, bactérias e sementes: conheça as novas oficinas educativas do SESI Lab!

As atividades são para pessoas de todas as idades e ficam disponíveis até novembro, aos finais de semana e em dias com programação especial.

Alinhadas com o tema anual do museu - bioeconomia e biodiversidade - o SESI Lab desenvolveu oficinas educativas inéditas para o público. As atividades ficam disponíveis até novembro durante os finais de semana e em dias com programação especial.

As oficinas são acessíveis para todas as idades e pensadas para despertar a curiosidade e criatividade do público. Elas levam em consideração também os conteúdos previstos na Base Nacional Comum Curricular (BNCC).

“Nós fazemos questão de montar um time diversificado de educadores para que as atividades que oferecemos também sejam diversas e plurais. Tudo é feito de forma colaborativa para criar um cenário que possibilita a troca de experiências e a criação de laços, envolvendo toda a família”, explica a superintendente de cultura do Serviço Social da Indústria (SESI), Cláudia Ramalho.

Confira as novas oficinas do SESI Lab!

Super trunfo – aves do cerrado

Neste jogo, o time do educativo do SESI Lab desenvolveu uma releitura do clássico super trunfo, mas desta vez focado nas aves do cerrado. O jogo traz também um detalhe especial: ao invés de apenas estimular a competição entre as espécies, as cartas trazem também curiosidades sobre cada uma e qual região do país mais comum da ave ser encontrada. O intuito é que ao final da partida os jogadores conheçam exemplos de aves típicas do cerrado, seus hábitos e peculiaridades.

Jogo da memória sensorial

Você saberia ver o desenho de uma semente e depois reconhecê-la apenas com o tato? É isso que o jogo da memória sensorial exige de você. Na brincadeira as sementes verdadeiras ficam escondidas em caixas e do lado de fora ficam apenas algumas fichas com desenhos de sementes e informações sobre elas. O jogador precisa ver o desenho e depois reconhecer qual semente está na caixa, apenas colocando a mão. Ganha o jogador que tiver mais acertos.

A ideia da atividade é aguçar diferentes sentidos, estimular o tato e ensinar um pouco mais sobre a biodiversidade da flora brasileira. Além disso, os tipos de sementes podem ser ajustados a depender da faixa etária do grupo participante, deixando a brincadeira mais ou menos difícil.

Jogo da onça

Neste jogo de tabuleiro os participantes precisam entrar em uma disputa territorial entre capivaras e onça. De um lado há quem precisa proteger o grupo de capivaras durante a locomoção, de outro há quem precisa ser a onça e atacar. O jogo, inspirado em uma tradicional brincadeira indígena, foi todo desenvolvido de forma manual, inclusive o próprio tabuleiro. Ele foi inspirado no mapa do Distrito Federal e traz informações sobre comunidades quilombolas e indígenas que vivem até hoje no DF. Enquanto jogam, os participantes entendem um pouco melhor da história de construção da cidade.

Oficina criando fungos e bactérias

O assunto pode até parecer complicado, mas aqui o objetivo é descomplicar. Nesta oficina é possível cada um montar sua própria colônia de fungos e bactérias. Com instrumentos de laboratório, desenhos e muitas cores os participantes entendem como essas colônias funcionam e quais podem ser suas texturas e formatos. O intuito é desmistificar esses seres vivos e explicar sua importância para a vida no planeta Terra.

Vamos circular

O “vamos circular” é um jogo de tabuleiro que estimula o consumo consciente e a reciclagem. Por meio da brincadeira os participantes conseguem entender na prática o que é a economia circular e como ela pode ser aplicada no nosso dia a dia.

Durante a partida é preciso tomar decisões sobre como descartar ou não um item, o que dá para ser reaproveitado, como, o que é um bom exemplo ou não quando o assunto é sustentabilidade e descarte. A atividade, além de proporcionar uma interação entre toda equipe, chama atenção para a realidade do consumo brasileiro. Ele foi inspirado em um jogo criado pelo Laboratório Nacional de Energia e Geologia de Portugal e adaptado especialmente para a realidade do nosso museu.

Oficina passaredo virtual

Depois de conhecer as aves do cerrado jogando super trunfo que tal desenhar sua própria ave? Em um papel que já tem desenhado o esqueleto de uma ave o participante fica livre para criar todo o resto. Colocar ou não penas, escolher as cores, formatos das asas, textura... aqui nem o céu é o limite. Depois de desenhar e escolher o nome científico da criação o participante scaneia seu desenho para vê-lo ganhar vida no telão do SESI Lab. Como em um passe de mágica a ave desenhada sai voando no computador e compõe um cenário com todas as aves já desenhadas no museu.

Observadores e observadoras da natureza

Agora que você já conheceu as aves no super trunfo, desenhou sua própria espécie e está craque em identificar texturas de sementes por aí chegou a hora de aprender como ter um olhar científico e sensível diante da natureza. Nesta atividade os participantes vão até o jardim do SESI Lab para observar casinhas de João de Barro, folhas secas, flores desabrochando...tudo isso equipados com lupas e binóculos. Aqui a ideia é chamar atenção para as coisas que estão sempre ao nosso redor, mas não reparamos.

Após a “saída de campo”, o grupo volta para o museu para colocar a mão na massa. Como faz uma fotografia científica? Como faz uma ilustração? Nesta etapa os participantes são apresentados a conceitos essenciais para os registros científicos e podem colocar seu lado observador à tona. Tintas, papeis, canetinhas e giz de cera ficam disponíveis para a ilustração e um mini estúdio é montado para as fotografias.

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